아이폰에서는 아이콘에 광택 효과(gloss effect) 기능이 있어서 아이콘 중간쯤에 라운드되는 라인이 자동으로 보이도록 되어 있습니다. 아이콘이 생긴 그대로 보여주기 위한 설정 방법은 다음과 같습니다.

 

* Info.plist 에 "Icon already includes gloss effects" 를 추가한 후, 체크한다.

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NSMutableSet *_selectedIndexPaths;


- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

{

  

    if ([_selectedIndexPaths containsObject:indexPath]) {

        [_selectedIndexPaths removeObject:indexPath];

    } else {

        [_selectedIndexPaths addObject:indexPath];

    }

    

    [UIView animateWithDuration:0.5 

                          delay:0.0 

                        options:UIViewAnimationOptionLayoutSubviews

                     animations:^{

                         [tableView reloadRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationNone];                         

                     }

                     completion:NULL];
}

- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

    CGFloat height = 68.0f;

    

    if ([_selectedIndexPaths containsObject:indexPath]) {

        height *= 2.0f;

    }

    

    return height;

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로그인 창을 구성할 경우에, 키보드가 나오면서 로그인 UITextField영역을 덮어 버리는 경우가 있다. 이 경우 화면설계를 할 때 하단에 키보드가 나왔을 때의 영역을 고려해서 로그인 텍스트 필드를 배치하는 경우도 있다.하지만, 임시방편일 뿐이고, 보다 근본적인 방법으로 키보드가 나올 때 해당 UIView를 위로 올렸다가 키보드가 사라질 때 그걸 내리는 방법으로 구현해야 한다.

이 방법을 좀 더 세부적으로 보면
1. UIKeyboard가 나타나는 이벤트를 감지했을 때
2. 키보드 아래쪽의 UIView영역을 키보드 높이 만큼 위로 이동시킨다.
3. 키보드 입력이 모두 끝나, 키보드 닫는 이벤트가 나왔을 때
4. 키보드를 사라지게 만드면서, UIView를 원래의 위치로 내린다.

구현을 위해서,

먼저 UIKeyboardWillShowNotification 이벤트가 발생할 때, keyboardWillShow 메소드를 호출하도록 등록한다.
- (void)loadView
{    
    [super loadView];    
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                             selector:@selector(keyboardWillShow:) 
                                                 name:UIKeyboardWillShowNotification 
                                               object:self.view.window];
}
keyboardWillShow 메소드는 다음과 같은 형태이다.

- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notif
{
    // The keyboard will be shown. If the user is editing the author, adjust the display so that the
    // author field will not be covered by the keyboard.
    if ( [[self userIDTextField] isFirstResponder] && self.view.frame.origin.y >= 0)
    {
        [self setViewMovedUp:YES];
    }
    else if ( [[self userIDTextField] isFirstResponder] && self.view.frame.origin.y < 0)
    {
        [self setViewMovedUp:NO];
    }
}



해당 notification이 발생했을 때 위 메소드가 실행되고, 
키보드의 상태에 따라서 View를 올릴지 내릴지 애니메이션을 시켜주는 setViewMovedUp 메소드를 호출해준다.

- (void)setViewMovedUp:(BOOL)movedUp
{
    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationDuration:0.3];
    // Make changes to the view's frame inside the animation block. They will be animated instead
    // of taking place immediately.
    CGRect rect = self.view.frame;
    if (movedUp)
    {
        // If moving up, not only decrease the origin but increase the height so the view 
        // covers the entire screen behind the keyboard.

        rect.origin.y -= kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
        rect.size.height += kOFFSET_FOR_KEYBOARD;

    }
    else
    {
        // If moving down, not only increase the origin but decrease the height.
        rect.origin.y += kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
        rect.size.height -= kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
    }
    self.view.frame = rect;
    [UIView commitAnimations];
}



UIView의 애니메이션을 어떻게 시키는지 보여주는 메소드이다.


마지막으로 키보드 작업이 끝났을 때에 키보드를 내려주도록 textFieldDidEndEditing 메소드를 구현해주도록 하자.

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)myTextField;
{
    if( self.view.frame.origin.y < 0 )
    {
        [self setViewMovedUp:NO];
    }
}


이제 키보드가 나타날 때 그 아래의 뷰도 함께 이동시킬 수 있게 되었다.

출처 :  http://alanduncan.net/old/index.php?q=node/13

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[IOS] image size

개발/iOS 2010. 11. 28. 01:23
tabbar image size 
- document 30 x 30 
- best size 48 x 32

icon.png 57 x 57

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Posted by 나랑살자

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Pereferences - Debugging 탭에서 'Load symbols lazily' 옵션을 꺼주면 된다.

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Posted by 나랑살자
TAG ios, xcode

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규칙1]

 - alloc, copy, new 를 포함하는 메서드는 retain된 객체를 리턴한다. 

  이 리턴되는 객처는 retain되어 있기 때문에 반드시 release를 호출해야 한다.


규칙2]

 - 자신이 retain 호출했다면 반드시 release를호출해야 한다.


규칙3]

 - 클래스메서드가 객체를 생성해 줄 때는  autorelease 객체를 리턴한다.

   그렇기 때문에 별도의 release를 호출하지 않아도 오토릴리즈 풀이 자동으로 release를 호출한다.

  하지만, 이 객체에 대한 retain을 호출했다면 같은 횟수만큼 release를 호출해야 한다.

 

 예)

  NSString *pStr = [NSString stringWithString:@"Test"];


규칙4]

 - 배열, 딕셔너리 등의 자료구조 클래스는 추가된 객체를 retain하고, 항목을 제거할 때 release를 한다.

  NSArray, NSDictionary, NSSet등의 자료구조 클래스는 항목으로 추가되는 객체에 retain을 한 번 호출한다.

 그리고 객체가 포함 객체에서 제거될 때 release를 호출한다. 그렇기 때문에 별도의 retain을 해 줄 필요는 없다.


규칙5]

 - retain 속성을 갖는 접근자의 경우(@property (retain) ... ) 객체가 설정될 때 자동으로 retain 된다.

예) 

 myImage = [[UIImage alloc] init]; // myImage retain '1'

self.userImage = myImage; // myImage retain '2'

[myImage release]; // myImage retain '1'


...


self.userImage = myImage2; // myImage retain '0'


규칙 6]

- 메서드가 리턴하는 객체는 autorelease을 하고 리턴하도록 한다.

예)

- (NSString *) findTopPlayer{ 

NSString *ret = [[top objectAtIndex:0] copy];

[ret autorelease];

return ret;


규칙7]

 - IBOutlet으로 연결되는 객체는 retain 되어 있다. 따라서, 반드시 release를 호출해야 한다.


예)

IBOutlet UIButton *button;


....

- (void) dealloc{

[button release];

[super dealloc];

}



출처 : http://maluchi.cafe24.com/xe/MyProgrammingTips/17149

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[XCODE] Redefine NSLog

개발/iOS 2010. 11. 16. 17:51
x#ifdef DEBUG
    #define NSLog(fmt, ...) NSLog((@"%s[Line %d] " fmt), __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__);
#else
    #define NSLog(...)
#endif

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[XCODE] DEBUGING 팁

개발/iOS 2010. 11. 16. 17:48
요즘 Xcode를 만져보고 있는데, 어렵긴 어렵다. 스타일이라고 해야할지 접근 방식이라고 해야할지 모르겠지만 환경 자체가 너무나 이질적인지라 .. 쓰다보니 디버깅 관련된걸 메모해둬야 할 것 같아서 몇 가지 적어본다 (사실 요즘 보고 있는 책에 나오는 내용이긴 하지만;)


- 좀비 객체 만들기 ; 
객체를 미리 해제하는 코드에서 오류가 발생할 경우, 문제의 개체를 좀비 상태로 만들어 해제를 막고 객체의 상태를 체크할 수 있다. 이는 실행 파일 설정을 변경해야 하는데, Executable Info의 Arguments 탭에서 다음 환경 변수를 추가한다 :
NSZombieEnabled=YES
CFZombieLevel=16

- NSAssert 해제 ;
NSAssert의 검증을 막으려면 Project/Build Info의 Build 탭에서 설정을 추가하면 된다. GCC 4.0 - Preprocessing 하단의 Preprocessor Macros에 NS_BLOCK_ASSERTIONS를 정의하면 된다.
(어째서 이걸 '정의'해야 Assert의 검증을 'Block'하는건지... 이게 GCC 스타일인가?;)

- 예외 발생시 브레이크 포인트 걸기 ;
XCode에서는 디버깅 시 예외가 발생했을 때 자동으로 예외가 발생한 행에서 브레이크포인트가 걸리지 않는다. (그러니까 대체 왜!) Breakpoints 창을 열어서 objc_exception_throw 심볼릭 브레이크포인트를 추가해야 한다.
참고로 malloc_error_break는 alloc이 실패할 때 발생하는 듯 ... 하지만 왜 이건 애플 레퍼런스 라이브러리에도 안 나오는지가 미스테리. 뭐지?

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[IOS] Core Data에서 SQLite 사용하기  (0) 2010.11.01
Posted by 나랑살자
TAG debug, ios, TIP, xcode

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1. 준비

Z_METADATA
- Z_VERSION: PRIMARY KEY, INTEGER
- Z_UUID: VARCHAR(255)
- Z_PLIST: BLOB

CREATE TABLE Z_METADATA (Z_VERSION INTEGER PRIMARY KEY, Z_UUID VARCHAR(255), Z_PLIST BLOB)


Z_PRIMARYKEY
- Z_ENT: PRIMARY KEY, INTEGER
- Z_NAME: VARCHAR
- Z_SUPER: INTEGER
- Z_MAX: INTEGER

CREATE TABLE Z_PRIMARYKEY (Z_ENT INTEGER PRIMARY KEY, Z_NAME VARCHAR, Z_SUPER INTEGER, Z_MAX INTEGER)

INSERT INTO Z_PRIMARYKEY (Z_ENT, Z_NAME, Z_SUPER, Z_MAX) VALUES ()


- Table 이름은 ‘Z’ prefix를 붙인다. 
(실제 Core Data의 table 이름에는 Z가 없다)

- 모든 field도 Z로 시작해야 한다. 
(Core Data에서는 app schema가 ‘name’이라는 attribute를 가져도 SQLite에서는 ‘Zname’으로 field로)

- 다음 세 field를 가져야 한다.
Z_PK: PRIMARY KEY, INTEGER
Z_ENT: INTEGER
Z_OPT: INTEGER













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